XGP香到跺脚为何还在不停囤Steam游戏?XGP内游戏是否需要额外购买?
不少玩家一边感慨XGP(微软游戏订阅服务)性价比极高、“香到跺脚”,一边仍忍不住持续为Steam库购入新游戏,同时也好奇XGP内的游戏是否需要额外购买,XGP订阅期内可免费游玩库内游戏,退出或订阅失效则无法访问,若想永久拥有需单独购买,玩家执着于Steam“进货”,多是出于永久拥有游戏的安全感、平台社交生态、成就系统习惯,以及部分游戏未登陆XGP等原因,两种游戏获取方式满足了不同的消费与游玩需求。
上个月微软XGP官宣新一批入库游戏名单的时候,我正对着Steam购物车纠结要不要给《博德之门3》的DLC补个票,消息弹出来的瞬间我甚至笑出了声:朋友上个月还拍着我肩膀说“入了XGP你Steam就可以吃灰了”,结果我这个月不仅给Steam消费了快三百,XGP的待玩列表反而还堆了二十多个游戏没点开。
说句公道话,XGP是真的香,每月几十块的订阅费,首发大作进门就能玩,刚发售的《星空》《极限竞速:地平线5》我都是第一时间冲进去熬了好几个通宵,不用蹲打折、不用算满减、不用纠结买了会不会踩雷——反正不好玩直接退出去点下一个,试错成本几乎为零,身边好多朋友直接把XGP当“游戏自助餐”,闲了就进去翻一圈,遇到合胃口的就玩两天,腻了就换,爽得不行。

可即便这样,我还是戒不掉往Steam里塞游戏的“毛病”,前阵子翻Steam成就列表,看见十年前我在《上古卷轴5》里攒的几百个成就、和朋友联机《求生之路2》攒的一整页搞笑截图、甚至是大学时候省了半个月饭钱买《巫师3》那天发的矫情动态,突然就懂了这种感觉:XGP更像你家楼下的自助餐厅,菜品多、上新快、花点钱就能随便吃,今天想吃火锅明天想碰刺身都能满足,可Steam是你自己家的小厨房,架子上摆的全是你攒了十几年的“私藏货”——是你第一次玩3A大作的震撼,是和朋友开黑到凌晨的热闹,是哪怕换了三台电脑,你第一时间要装回来的“老伙计”。
这种归属感是订阅制给不了的,去年XGP轮换游戏列表,我玩了一半的《荒野大镖客2》突然出了库,盯着屏幕上“您当前没有访问权限”的提示时,我突然想起Steam库里躺了四年的《大镖客2》:那是我刚工作拿第一笔工资买的,玩到亚瑟在山顶看日出的时候我还特意截了图设成桌面,哪怕我半年不点开,它永远安安静静待在我的库里,不会因为订阅到期消失,不会因为厂商谈崩了下架,只要我想,随时能骑上我的马在雪地里逛一下午。
更何况Steam早就不是个单纯的游戏启动器了,创意工坊里玩家自己做的中文补丁、能把游戏玩出花的魔改MOD、评论区里比段子还好笑的玩梗测评、甚至是攒了好几年的库存卡牌和徽章,这些都是跟着你的账号走的“专属记忆”,我至今还记得在《文明6》创意工坊翻到“三体MOD”时的惊喜,也记得玩《动物迷城》时看评论区老哥总结的逃狱攻略笑到拍桌子,这些热热闹闹的“人味儿”,是打开XGP就能直接玩的“快捷体验”里,很难找到的温度。
当然我也不是说XGP不好,恰恰相反,现在我早就形成了固定的游戏习惯:拿不准要不要买的新游,先去XGP里试玩俩小时,合胃口就留下爽玩,要是遇到真的戳中我的、想反复刷、想攒MOD、想留着十年后还能掏出来玩的游戏,我还是会转头去Steam补个票,就像你会去自助餐厅尝鲜,但遇到真的爱吃的那道菜,还是会买了食材带回家,存在自己的冰箱里,想什么时候吃就什么时候吃。
前几天和朋友聊起这事,他笑我是“冤大头”,说XGP能玩为什么还要花钱买,我给他看我Steam库里2013年买的《传送门2》,到现在我还偶尔上去玩两关,算下来一年才花一块多,比订阅制划算多了,其实哪有什么非此即彼的选择啊?XGP给的是“随时尝鲜的自由”,Steam守的是“我的游戏我做主”的踏实——自助餐要吃,自己家小橱柜里的珍藏,也总得攒着点,毕竟玩游戏嘛,最要紧的不就是个踏实又开心?