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王者荣耀暃强度太差?玉城大王子为何沦为版本边缘人

栏目:热点 作者:hnsyylzy 时间:2026-08-25 06:43:28
针对玩家热议的《王者荣耀》玉城大王子暃强度偏低、沦为版本边缘人的问题,相关讨论聚焦其机制短板与版本适配性:暃虽具备独特的墙体游走、爆发收割特性,但存在身板脆、前期伤害不足、控制链不稳定、依赖墙体且易被针对的硬伤,在当前快节奏、坦度与控制拉满的版本环境中容错率极低,发育周期长且团战输出窗口窄,难以适配主流打野或对抗路节奏,导致其出场率与胜率持续低迷,逐渐淡出玩家视野。

作为王者荣耀中以“玉城王子”身份登场的高颜值刺客,暃自上线起就凭借飘逸的翻墙机制、帅气的技能特效俘获了不少玩家的青睐,甚至一度在野区和对抗路都有过亮眼表现,可随着版本的不断更迭,如今不少玩家都在吐槽“暃强度太差”,曾经踏玉飞檐的玉城大王子,如今俨然成了高端局拿不出、低端局玩不动的版本“边缘人”,其强度拉胯的现状,着实让不少本命玩家感到心寒。

暃的强度问题,首先体现在他那堪称“矛盾”的技能机制上,暃的核心特色是“踏玉飞檐”,可以在墙体上自由移动,原本这应该是他gank、拉扯、逃生的最大优势,可实际体验下来,这个机制却处处是限制:在墙上时虽然能获得视野,但只要被敌方的硬控技能命中,就会直接从墙上掉下来,像妲己的二技能、东皇太一的大招,甚至是蔡文姬的弹弹乐,都能轻松把他从墙上“薅”下来,一旦掉下来,暃的机动性就直接折损大半,更让人无语的是,他的一技能从墙上跳下的斩击范围小得可怜,贴脸都经常空技能,二技能的翻墙次数虽然多,但每翻一次墙就会消耗能量,后期打团时要是多翻两次墙,能量直接见底,连技能都放不出来,所谓的“飘逸灵活”,在实战中往往变成了“上去就下不来,下来就跑不掉”。

王者荣耀暃强度太差?玉城大王子为何沦为版本边缘人

而伤害的刮痧与不稳定,更是暃强度拉胯的核心硬伤,暃的主要输出依赖大招的“标记斩杀”,可这个大招的限制实在太多:首先大招的释放范围极近,必须贴脸才能命中敌方英雄,想要打出满额的斩杀伤害,就得深入敌方阵营,可暃本身的身板脆得像纸,一旦进场时机稍有偏差,还没等放出大招就会被集火秒掉,大招的标记需要用普攻或者技能触发才能打出斩杀效果,可暃的普攻前摇长、攻速慢,后期面对有位移或者有护盾的英雄,经常还没A出触发印记的那一下,要么被对方跑掉,要么被对方反杀,更离谱的是,暃的伤害对装备的依赖度极高,前期如果拿不到人头、蹭不到经济,到了中期连后排都切不动,一套技能打在脆皮身上可能只掉半血,反观同位置的澜、镜,哪怕经济落后一点,也能凭借技能机制打出可观的爆发,两相对比之下,暃的伤害简直就是“刮痧”。

除此之外,版本环境的不友好,也让暃的生存空间被无限压缩,现在的王者荣耀版本,要么是像赵怀真、姬小满这种又肉又有输出、控制还足的“版本怪物”横行,要么是呆射呆法都带着一堆保命装备和辅助保护,暃这种需要极致进场时机、身板脆、容错率低的刺客,根本没有发挥的空间,高端局里,队友看到选暃就会默认“野区要炸”,因为暃前期的刷野速度慢,对抗能力弱,很容易被对方反野,一旦前期野区沦陷,暃整局游戏都会处于“隐身”状态;低端局里,玩家又很难掌握暃的能量控制和进场时机,经常出现“上墙乱跳、落地成盒”的尴尬场面,导致暃的胜率长期在刺客榜垫底,甚至被玩家调侃为“野区吉祥物”。

其实不少暃的本命玩家都在呼吁,希望能对暃进行一波合理的加强——要么优化他上墙后的抗控能力,要么提升他技能的基础伤害,要么降低他的能量消耗,让这位玉城王子能真正配得上他“踏玉飞檐”的设定,毕竟谁也不想看到一个曾经人气颇高的英雄,因为强度太差,最终只能沦落在仓库里积灰,成为版本的弃子。

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