COD16令玩家爱恨交加的铁王八移动堡垒,盾牌获取方法全解
在《使命召唤16》(COD16)中,被玩家戏称为“铁王八”的盾牌,是让玩家爱恨交加的战场移动堡垒——持盾者可正面免疫绝大多数枪弹伤害,既能推进卡点又能掩护队友,常把对手打到破防,也让不少玩家想上手体验。,其获取方式并不复杂:多人模式中玩家等级达到31级即可自动解锁盾牌,解锁后可在副武器栏装备;部分特殊蓝图盾牌可通过赛季通行证、商城组合包或活动任务获取;战区模式中玩家也可通过地面搜刮、补给箱拾取获得盾牌。
要是你在《使命召唤16:现代战争》的多人对局里转过点、守过点,或是在攻坚训练场、码头这几张经典图里冲过锋,那你一定对那个举着整块防爆盾、闷头往你脸上冲的身影有过PTSD——没错,就是被玩家调侃成“铁王八”的盾牌兵,从2019年COD16上线到现在,这个特殊的作战单位从来都是对局里最有争议的存在:有人把它玩成了团队最靠谱的移动掩体,有人被它追得绕着地图跑三圈,最后被一盾拍在屏幕上的时候,气得差点把手柄扔出去。
COD16里的盾牌兵从来不是什么“花架子”,那块全覆盖式的防爆盾是真的能扛:正面吃满一整个步枪弹匣不碎、挡狙击枪子弹不穿、连连续爆炸的破片手雷和定点雷都能硬接,只要你把盾架得够稳,正面几乎就是无敌的存在,刚上手的玩家第一次碰到盾牌兵的时候多半要吃大亏:你对着盾扫了半梭子子弹,看着弹痕溅得火星子直冒,人家血条都没掉一格,闷着脑袋一步步往你跟前挪,等你反应过来要换位置,他已经冲到你脸上,“哐当”一下盾击直接把你放倒,连开枪的机会都不给,要是碰到会玩的盾牌兵,那才叫真的折磨:他不会傻愣愣地直着冲,会蹭着掩体卡视角,会听着脚步绕你背身,甚至会捏着个闪光弹在盾后面数秒,闪到你之后直接冲脸,你屏幕白的那两秒,已经能听见盾砸过来的闷响了。

不少玩家都有过被盾牌兵支配的“黑历史”:攻坚训练场B点的窄走廊里,一个盾牌兵堵在路口,后面跟着俩架枪的队友,你方四个人冲了三次都没冲过去,扔过去的雷要么被他挡回来炸了自己人,要么被他侧身躲开,最后被他带着队友反推到出生点;货仓地图里绕后,转角突然撞进举着盾的怀里,你慌忙间腰射扫完一梭子全打在盾上,眼睁睁看着他抬盾给你一下,结算界面弹出来的时候,你甚至能想起他盾上贴的那个搞怪动漫贴纸;还有更损的玩家玩“盾刀流”:举着盾带个飞刀,也不跟你对枪,就闷头追着你跑,你跑他追,你回头打他就架盾,等你换弹的间隙飞刀直接飞过来,不少人被这么连杀三次之后,直接退游戏换了盾牌装备,发誓要“以暴制暴”。
但盾牌兵从来不是无敌的,COD16的玩家们在被拍了无数次之后,早就摸透了对付这帮“铁王八”的套路,最直接的是绕背:盾牌只能挡正面,只要你身法够快,滑铲绕到他侧面或者背后,一梭子就能带走,不少玩盾牌的玩家都有过被人绕后打背身的经历,举着盾转圈圈都转不过人家,活生生被溜死;其次是用爆炸物和特殊装备:粘雷粘在盾上他怎么挡都得被炸飞,铝热剂烧在盾上能持续掉血,催泪弹扔在他脚边,他举着盾挡不住呛人的烟雾,要么撤要么硬扛着掉血,还有更损的带个防爆盾反制——你举盾我也举盾,两个人对着架,看谁先忍不住露破绽;最绝的是玩陷阱流:在他必经之路上放个阔剑或者跳雷,他闷头冲的时候看不见脚底下,“轰”的一声直接上天,不少盾牌兵玩家都吐槽过,自己冲得正起劲,突然踩中阔剑黑屏,连人在哪都没看见。
可就算被骂了这么久,盾牌兵从来都是COD16里不可缺少的一部分,团队模式里,一个靠谱的盾牌兵是全队的核心:占点的时候他举着盾挡在最前面,队友在他身后安心架枪、扔装备,硬生生在枪林弹雨里扛出一片安全区;救队友的时候他冲在前面挡子弹,把倒地的队友从火线里拉回来;甚至碰到对面有狙架点的时候,盾牌兵举着盾往前摸,能把狙击手逼得不得不换位置,给队友打开突破口,很多玩家嘴上骂着盾牌兵“阴间”,转头自己也会掏出盾牌玩两把:不用跟人拼枪法,不用记复杂的预瞄点,举着盾往前冲,既能帮队友扛伤害,冷不丁还能拍死几个大意的敌人,那种在枪林弹雨里横着走的安全感,是玩其他任何武器都给不了的。
现在距离COD16上线已经过去快五年了,后面的COD系列里也有盾牌兵,但很多老玩家还是觉得,COD16里的盾牌兵最有那股味儿:没有那么多花里胡哨的技能搭配,就是一块盾、一把副武器,全靠走位和意识玩,你永远不知道转角举着盾等你的是个刚上手的萌新,还是个能把你溜得团团转的老“铁王八”,那些被盾拍得破防的瞬间、跟队友配合用盾牌推平对面点的爽感、甚至是两个盾牌兵在走廊里对着架五分钟的搞笑场面,早就成了COD16玩家记忆里最鲜活的部分——毕竟在这个快节奏的射击游戏里,有什么比一个闷头往前冲、替身后队友挡下所有子弹的“移动堡垒”,更让人觉得踏实又头疼的呢?