想知道LOL比赛在哪个区?一文讲清不同赛事的服务器区别
不少LOL玩家好奇职业赛事所用的游戏区服,不同等级赛事的服务器选择存在明确区别。,普通玩家日常对局使用对应大区的公共服务器,而官方职业赛事有专属独立服务器,完全独立于玩家公共大区,会统一配置全英雄、全皮肤、对应赛事版本环境,避免大区差异影响公平性,部分城市线下民间赛事会临时选用指定公共大区,而像LPL、S赛这类顶级职业赛事,全程使用专属赛事服,选手需用官方提供的比赛账号登录参赛。
不少刚接触《英雄联盟》(简称LOL)的玩家,在看职业比赛、想和职业选手同服竞技,或是准备参加官方线上赛事时,最先冒出的疑问往往是:LOL比赛是在哪个区?其实这个问题没有统一答案——不同类型、不同级别的LOL赛事,使用的服务器和“区服”逻辑完全不同,普通玩家日常排位的大区、职业赛场的专用服务器、国际赛事的通用服务器之间有着明确区分,下面就给大家讲得明明白白。
大家最熟悉的国内LPL、LDL等官方职业联赛,这类顶级职业赛事根本不会使用普通玩家日常登录的“艾欧尼亚”“黑色玫瑰”这类公开大区,为了保证比赛的绝对公平、避免延迟波动、防止选手账号内容提前泄露,职业赛事会使用专门搭建的比赛服:这类服务器是独立于公开大区之外的封闭环境,选手登录比赛服后会自动拥有全英雄、全皮肤、足量的游戏点券与蓝色精粹,账号内容完全统一,不会出现因为英雄、皮肤拥有量差异影响BP和对局的情况;同时比赛服有专门的网络专线,所有选手、裁判都在统一的低延迟网络环境下接入,从技术层面杜绝外挂、第三方插件的干扰,比赛的所有对局数据也会单独留存,方便赛后复盘和官方核验,只有在极少数职业选手休赛期直播打排位、或是参加平台娱乐赛时,才会登录公开大区和普通玩家互动,这类场景不属于正式赛事范畴。

面向普通玩家的官方民间赛事,比如英雄联盟城市英雄争霸赛、高校联赛、线上全民赛之类的非职业赛事,用的又是另一套服务器逻辑,这类赛事的海选阶段一般会根据参赛玩家的常驻地,就近选择公开大区作为比赛场地:比如华东地区的海选可能安排在艾欧尼亚、祖安等电信区,华北地区的海选可能安排在比尔吉沃特、德玛西亚等网通区,尽量降低玩家参赛的跨网延迟;等到赛事进入晋级赛、全国总决赛阶段,官方就会统一给参赛选手开通临时比赛服权限,和职业赛事一样用封闭服务器完成后续对局,保证赛事公平性。
如果是MSI季中冠军赛、S赛全球总决赛这类国际赛事,“哪个区”的概念就更不适用了,国际赛事会使用赛事举办方单独搭建的全球赛事专用服务器:比如在欧洲办赛就会搭建欧洲当地的专线赛事服,在亚洲办赛就会搭建低延迟的亚洲节点赛事服,所有参赛赛区的选手都会在官方提供的比赛现场、用统一配置的电脑接入这个专用服务器,不会使用任何一个国家或地区的公开玩家大区,为了避免跨地区参赛带来的延迟差,近几年国际赛事还引入了“延迟平衡技术”,保证所有选手的游戏延迟控制在统一数值,不会出现主场赛区选手延迟更低的不公平情况。
不少老玩家常说“打职业先上艾欧尼亚王者”,其实是早年LPL青训体系还不完善的时候,高分路人玩家想要被职业战队选中,最直接的路径就是在玩家最多、高手最集中的艾欧尼亚大区打上高排名,让战队教练看到自己的实力——但这只是普通玩家跻身职业圈的“入场券”,真正踏上职业赛场后,所有正式比赛都和公开大区没有关系。
普通玩家日常娱乐的公开大区是“路人局场地”,封闭比赛服是国内职业赛事和高阶民间赛事的“专用赛场”,全球赛事专用服务器是国际赛场的“中立场地”,下次再有人问LOL比赛在哪个区,可别再误以为职业选手会在普通大区打正式比赛啦。