LOL嚎哭深渊,被召唤师遗忘的极地雪线,藏着老玩家最吵青春的特殊模式
LOL嚎哭深渊是游戏《英雄联盟》中主打快节奏的极地大乱斗专属地图,地处被多数召唤师遗忘的极地雪线区域,与常规召唤师峡谷的分路对线、慢节奏发育不同,该模式采用单条兵线设计,玩家将随机获得英雄,全程围绕密集团战展开,对局节奏紧凑,无需耗费大量时间发育,这张地图承载着无数老玩家的青春记忆,大家常约上好友在此开黑,在喧闹的技能音效、互侃玩笑声中,留下了无数轻松热血的碎片记忆,是老玩家心中极具情怀的游戏场景。
我上周翻LOL客户端的时候,在模式列表最下面的边角里,才瞥见那个灰了快三年的入口——哭嚎深渊。 没有弹窗推荐,没有活动引流,它像个被塞在储物间最里面的旧棉服,落满了版本更新的补丁灰尘,只有点进去的时候加载界面飘的碎雪,和背景里呜呜咽咽的风声,还和十年前一模一样。
很多新玩家以为嚎哭深渊就是极地大乱斗的本名,其实根本不是,最早的大乱斗地图叫“试炼之地”,是条光秃秃的石桥,连草从都没几丛,2013年官方重做了这张图,才给它起了个听着就冷的名字:哭嚎深渊,老玩家从来不会正儿八经喊它全名,开黑的时候只会在语音里扯着嗓子喊:“赶紧的,嚎一把去!排位连跪七把了,谁再打排位谁是狗!” 那时候的哭嚎深渊是真的“野”,没有现在的全英雄随机池,没有免费的骰子,你要是随到个不会玩的辅助,只能攥着个仙女护符站在温泉里发呆,眼巴巴等队友摇到不要的ADC施舍给你;没有血包刷新的倒计时提示,抢血包全靠记时间,手慢的只能看着残血的对手啃完饼干扭头把你秒了,公屏打一排“?”泄愤;甚至连回城买装备都不行,只要你踏出温泉的门,要么死在雪地里,要么攒着几千块钱攥到装备栏快溢出来,死了才能回去掏装备,那时候最爽的事,就是随到杰斯、泽拉斯、炸弹人这种长手怪,站在一塔后面扔技能,把对面压得连经验都吃不到,气得对面公屏打字骂“有种过来单挑!”,你就回他“有本事你过来啊,这图就是比谁手长,不服你也选啊”。

我印象最深的一把嚎哭,是大三期末考的前一晚,宿舍四个兄弟本来约好刷两套题就睡觉,不知道谁手贱点了个大乱斗,一玩就停不下来,打到凌晨两点的时候,楼下宿管阿姨直接把整层的电闸拉了,我们四个嗷的一声抓着笔记本往走廊冲,就着走廊声控灯的光蹲在地上连手机热点,那把我随到了盖伦,出了五把狂徒一件反甲,举着大宝剑在雪地里追着对面五个人跑,耳机里全是兄弟的鬼叫:“转他!转他!哎我靠我网卡了!”“血包我的我的!你个辅助抢什么血包!”最后推完水晶的时候,声控灯灭了,黑暗里不知道谁喊了一句“明天高数要挂了”,我们四个笑成一团,蹲在冰凉的水泥地上,连笔记本快没电了都顾不上。 那时候我们总骂这破图不平衡,骂随机机制坑人,骂雪球bug满天飞,可每次排位打累了、跟人吵架了、考试挂科了、失恋了,第一反应永远是点那个飘着雪的入口——不用想对线细节,不用记野怪刷新时间,不用跟队友勾心斗角抢位置,选到什么玩什么,死了就等复活,活了就往前冲,二十分钟一把,输了就再来,所有的不痛快,都跟着技能砸在雪地上的声响,散得一干二净。
后来不知道从什么时候起,哭嚎深渊慢慢变了。 官方给它改了名,就叫“极地大乱斗”,加了平衡buff,加了骰子,加了回城买装备,加了各种各样的新机制,越来越“合理”,越来越“公平”,可我总觉得少了点什么,那些蹲在走廊里连热点打游戏的人,毕业之后散在了不同的城市,头像再也没亮过;那些公屏跟你对骂“你个菜鸡”的对手,ID早就变成了“该玩家已退出游戏”;连曾经在雪地里呜呜作响的风声,好像都被版本更新的音效盖过去了,前阵子我凑了半天的局,终于拉到两个当年的室友开了一把大乱斗,随到英雄的时候,我们在语音里沉默了半天,有人说“哎,这英雄现在技能改了吗?我好久没玩了”,有人说“等会啊我接个孩子电话,你们先打”,二十分钟的局打了快四十分钟,再也没有人扯着嗓子喊“抢血包”“追他”,安安静静的,连雪落的声音都听得见。
昨天我刷到个老视频,是2014年的哭嚎深渊对局,视频里的EZ一个大招刮死了三个残血,公屏刷了一排666,配的BGM还是当年火遍全网的《Warriors》,我盯着屏幕看了半天,突然反应过来,我们怀念的哪里是这张不平衡的破地图啊。 我们怀念的是那时候不用考虑KPI、不用还房贷、不用对着客户陪笑脸的晚上,是输了就拍桌子赢了就跳起来的热乎气,是身边坐着一群跟你一样菜、却从来不会怪你送人头的朋友,那片飘着雪的深渊从来没有变过,它还是安安静静躺在客户端的角落里,听着一代又一代的召唤师在里面喊着叫着,把青春最没心没肺的吵闹,都埋在了厚厚的积雪下面。 风穿过嚎哭深渊的桥洞时,发出的呜呜声响,哪里是深渊在哭啊。 是很多年以前的我们,站在雪地里,举着键盘喊着“再来一把”的回声,一直飘到了现在。