LOL宠物劝退师盘点,这些英雄能把峡谷萌宠、野怪甚至对手召唤物赶得抱头鼠窜
在《英雄联盟》中,存在一批被玩家戏称为“宠物劝退师”的英雄,他们凭借独特技能机制,能将峡谷萌宠、野怪乃至对手召唤物驱赶得四处逃窜,这类英雄的技能多附带强制位移、恐惧或驱赶效果,比如可通过技能将野怪、召唤物推离或使其恐惧逃离,有效干扰对手利用召唤物、野怪作战的战术,在对线、野区博弈中能打乱敌方节奏,成为克制依赖召唤物英雄、掌控野区资源的特殊存在,为峡谷对战增添了更多策略变数。
在召唤师峡谷的日常对局里,我们总能碰到各式各样的“宠物”——从安妮憨态可掬的提伯斯、艾翁蹦蹦跳跳的小菊,到马尔扎哈穷追不舍的虚空虫群、掘墓牵着走的雾行者,甚至是野区里晃悠的红蓝buff、河道蹦跶的迅捷蟹,有时候这些小家伙黏起人来,比对面的英雄还让人头疼,不过峡谷里从来不乏“驯兽高手”,有那么几位英雄,堪称天生的“宠物驱赶专业户”,管你是敌方召唤的凶煞灵体,还是野区赖着不走的原住民,一套技能下去保准给你赶得无影无踪,堪称峡谷里行走的“宠物驱逐喷雾”。
第一位:暴怒骑士 克烈——连自己的坐骑都能“赶跑”的狠人
要说驱赶宠物的本事,克烈绝对是峡谷里独一份的存在,毕竟他狠起来连自己的坐骑斯嘎尔都能“赶下车”,作为全联盟唯一和坐骑共享血条的英雄,当克烈承受伤害到一定阈值时,胆小的斯嘎尔会直接扔下克烈扭头就跑,任凭克烈在后面骂骂咧咧也绝不回头,这大概是峡谷里最知名的“宠物叛逃现场”。 而面对敌方的宠物单位,克烈更是毫不手软,他的Q技能“飞索捕熊器”(对,技能名字就带着针对宠物的味儿)不仅能勾中敌方英雄拽过来减速,对着安妮的熊、艾翁的小菊这类召唤物释放时,同样能造成高额伤害和减速效果,黏人的小宠物被飞索一勾,别说追人了,挪步都费劲,更别说克烈开启大招冲阵的时候,那种千军万马辟易的气势,别说是体型不大的召唤物,就连野区的石头人、三狼见了都得往草丛里缩,生怕被这个骑着蜥蜴的疯骑士撞得粉碎,之前有玩家做过测试,满层征服者的克烈只需要三刀就能砍碎马尔扎哈满层的虚空虫群,堪称虫群克星,赶起这些小宠物来比赶自家蜥蜴还顺手。

第二位:圣锤之毅 波比——一锤子把所有宠物扇回姥姥家
如果说克烈赶宠物靠的是“狠劲”,那波比靠的就是纯粹的“力气”,手持圣锤的约德尔人小姑娘,看起来圆滚滚软乎乎,对付起各类宠物单位来可是毫不含糊,一手R技能“守护者的裁决”堪称峡谷最强“驱逐神技”。 不管是安妮砸下来的提伯斯、掘墓围上来的雾行者,还是婕拉破土而出的藤蔓植物、大头摆了一地的炮台,只要波比抡圆了锤子砸下去,非英雄单位直接会被巨力扇飞出去老远,落点远到宠物自己都要走半天才能回到战场,有不少玩辅助波比的玩家都有过经典操作:对面安妮攒了晕带着提伯斯越塔,眼看着熊已经拍到自家AD脸上,波比上去一锤子直接把熊扇到了二塔位置,留下安妮一个人在塔下凌乱,场面别提多好笑。 就算不用大招,波比的W技能“坚定风采”也能挡住各类带着突进的宠物——比如小鱼人跳过来的鲨鱼、奇亚娜推过来的水元素(勉强算个“临时宠物”),甚至是努努推着跑的雪球(努努和威朗普:你礼貌吗?),只要敢往波比的W圈里冲,直接被挡在圈外寸步难行,赶宠物的效率堪比小区门口拦流浪猫的保安大爷,稳得离谱。
第三位:兽灵行者 乌迪尔——以兽赶兽的“驯兽祖师爷”
作为峡谷里唯一一个能切换四种兽灵形态的英雄,乌迪尔简直是宠物界的“老祖宗”,论对兽类的威慑力,全峡谷没人能比得过他,毕竟他自己就带着虎、龟、熊、凤四种兽灵,相当于随身带了四个“宠物打手”,赶起别的宠物来属于“专业对口”。 新版乌迪尔的技能对野怪和召唤物有额外的伤害加成,他的熊形态拍下去能造成范围眩晕,面对一窝蜂涌上来的虚空虫群、掘墓的小鬼,一巴掌下去全给拍晕在原地,紧接着虎形态的连抓带挠,几爪子就能清得干干净净,最绝的是乌迪尔的R技能召唤出来的凤灵烈焰,会在他身边持续灼烧,那些靠近身黏人打伤害的小宠物根本近不了他的身,刚凑上来就被火烧得直掉血,不用乌迪尔动手自己就跑了。 之前有玩家玩乌迪尔打野,碰到对面艾翁打野放小菊反野,结果乌迪尔熊形态拍晕小菊,凤形态烧、虎形态抓,没到三秒钟就把小菊给打散架了,艾翁站在旁边看着自己的小菊花凋零,连上来抢野的胆子都没有——毕竟能把兽灵玩得明白的人,赶个小菊花还不是手到擒来?
第四位:涤魂圣枪 赛娜——黑雾里走出来的“宠物超度师”
别以为赛娜是个软乎乎的辅助,她驱赶宠物的本事,全峡谷的召唤物都得怕三分,作为从黑雾里爬出来的圣枪持有者,赛娜的技能自带“超度”属性,对那些灵体类、召唤类的宠物单位有天生的克制效果。 赛娜的Q技能“黑暗洞灭”是穿透性的长距离伤害,不管是排成一排的虚空虫群,还是婕拉的植物、大头的炮台,Q技能穿过去直接一串全打残,附带的减速效果让这些小宠物挪不动步,而她的E技能“无尽厮守”更绝,释放之后会在周围铺开一片黑雾,进入黑雾的赛娜和队友会进入伪装状态,那些靠自动索敌追人的宠物单位——比如提伯斯、马尔扎哈的虫子、小丑的盒子,只要一进黑雾就会丢失目标,站在原地原地打转,根本找不到人在哪,相当于直接给宠物“致盲”了,不用打就自己失了智。 最有意思的是赛娜的R技能“暗影燎原”,全图范围的光束不仅能给队友套盾,对路径上的所有敌方单位都能造成高额伤害,有时候对面安妮在千里之外放熊拍自家残血队友,赛娜一个大招扫过去,直接把半血的提伯斯给轰没了,堪称“跨地图赶宠物”,效率高到离谱。
其实说起来,英雄联盟里这些能“驱赶宠物”的英雄,本质上都是对召唤物、野怪单位有特殊克制机制的存在,也正是这些五花八门的机制克制,才让峡谷的对局充满了乐趣——你永远可以相信,当对面掏出一堆召唤物宠物搞“人海战术”的时候,总有那么几个英雄能站出来,一锤子、一钩子、一锤子把这些小家伙赶得抱头鼠窜,留下对面的“宠物主人”在风中凌乱,下次排位碰到对面选安妮、马尔扎哈、掘墓这类“带宠专业户”的时候,不妨掏出这些“宠物劝退师”,保准给对面打得再也不敢随便放宠物出来晃悠。