那些藏在LOL台词里的人生哲理,原来我们早被游戏教过成长
在《英雄联盟》(LOL)的海量台词里,藏着不少被玩家忽略的人生哲理,悄然完成了关于成长的启蒙:锐雯“断剑重铸之日,骑士归来之时”道尽跌入谷底后重建自我的韧性;阿木木“我还以为你从来都不会选我呢”戳中孤独与渴望联结的柔软;易大师“真正的大师永远怀着一颗学徒的心”点醒人要始终保持谦逊求知,这些伴随对局的台词,不止是游戏语境的情绪表达,更在潜移默化中,把关于勇气、接纳、沉淀的成长课题,早早种在了玩家心里。
第一次打开《英雄联盟》的时候,我总觉得那些英雄嘴里蹦出来的话,不过是为了耍帅的中二台词——盖伦喊“德玛西亚”的时候,我只觉得热血;亚索说“死亡如风,常伴吾身”,我只觉得飘逸;甚至听阿木木哭着说“我还以为你从来都不会选我呢”,也只觉得是个戳萌点的设定。
直到后来毕业挤在出租屋里改方案改到凌晨三点,输了一把排位靠在椅背上发呆,突然听见选英雄界面里,那个举着大锤的波比一字一句说:“不要去寻找战役,让战役找到你。”那瞬间突然鼻子一酸——原来我们熬了无数个夜才摸透的道理,早在很多年前蹲在网吧开黑的时候,就被这些虚拟的英雄,轻描淡写地说透了。

真正的勇敢,从来不是不怕
以前玩盖伦,总觉得他那句“勇往直前”就是喊着往上冲的口号,觉得勇敢就是无所畏惧,就是打团第一个冲在前面扛伤害,就是明知打不过也要亮图标硬刚,直到后来工作里接了个根本没把握的项目,连着一周失眠,站在会议室门口手心全是汗的时候,突然想起他另一句很少有人注意的台词:“畏惧,是一种力量。”
那时候才懂,原来勇敢从来不是不会害怕,是你明明怕搞砸,怕承担后果,怕努力了还是没有结果,还是硬着头皮推开了那扇门;是你明知道会掉血,会被集火,会有可能成为队伍里第一个倒下的人,还是举着盾站在了队友前面,就像玩了几百场的盖伦也会在越塔前犹豫半秒,会在对面五个人包夹的时候下意识往后撤一步,但只要队友需要,他永远会第一个开着Q冲上去,我们总说“初生牛犊不怕虎”,可真正的勇敢从来不是不知道老虎可怕,是知道怕,还是选择往前走。
就像那个总被我们调侃“儿童劫”的劫,他说“吾所成之事,不可逆也”的时候,我以前只觉得是反派的狂傲,后来才明白,这句话背后藏着的是:当你真的下定决心选了一条难走的路,就别频频回头看当初如果选另一条会怎么样,你选了中单就要扛住对线的压力,选了打野就要接受三路的指责,选了自己想走的路,就要承担所有的后果——没有回头路可走的时候,你走的每一步,才是往前的路。
遗憾是人生常态,放下比拿起更难
玩亚索的人,大概都对“且随疾风前行,身后亦须留心”这句话熟到能背下来,以前总觉得这是教你玩游戏要注意身后的gank,直到后来和在一起五年的人分开,收拾完她留在出租屋的最后一件东西,坐在电脑前开了一把亚索,E着E着突然听见他很低地说了一句:“吾虽浪迹天涯,却未迷失本心。”
那时候突然就懂了,我们这一辈子谁不是在“浪迹天涯”呢?会错过很多人,会做错很多选择,会在某个路口和曾经同行的人走散,会像亚索一样背着一身的误会和遗憾往前走,可你不能总停在原地回头看啊——你不能因为一次E错了兵线,就站在原地不敢再操作;不能因为一次失恋,就再也不敢掏真心对人;不能因为摔过一次跤,就再也不敢往前跑,风是一直往前吹的,人也得往前看,那些留在身后的遗憾不是要你背着走一辈子的,是要你记得,下次走的时候,别再摔同样的跟头。
还有那个总在嚎哭深渊里等哥哥的丽桑卓,她那句“所有人都将臣服,只是时机未到”听着像反派的宣言,可我总记得她另一句话:“当你遇到我时,你就已经死了。”不是说真的死亡,是说那个曾经幼稚、天真、总等着别人来救的你,在经历过某件事之后,就已经留在昨天了,我们总说成长是慢慢得到的过程,其实成长是慢慢放下的过程:放下不切实际的幻想,放下没结果的人,放下“我本可以”的遗憾,放下那些抓不住的东西,就像你玩辅助不能总想着抢ADC的兵,玩上单不能总想着打野必须来帮你,人生这局游戏,你得先学会放下不属于你的东西,才能腾出手来接真正属于你的礼物。
平凡的人,也能做自己的英雄
以前总觉得LOL里的英雄都是天选之子:盖伦是德玛西亚的将军,艾希是弗雷尔卓德的女王,劫是影流的主人,他们的故事天生就带着主角光环,直到我玩了几百场的塞拉斯,听见他说“我不是要当国王,我要让所有人都不需要国王”的时候,突然反应过来:我们大部分人,其实都不是自带光环的主角,我们都是那个在生活里摸爬滚打的普通人,是塞拉斯那样从牢里逃出来的“反叛者”,是波比那样找了一辈子英雄的小约德尔人。
波比找了一辈子的“盖世英雄”,拿着那把战锤走了几万里路,从来没意识到自己就是那个被选中的人,我们不也是这样吗?总觉得要成为很厉害的人,要赚很多钱,要站在很高的位置,要活成别人眼里的成功人士,才算是“英雄”,可你为了项目熬了三个通宵改完最后一版PPT的时候,你在地铁上给老人让座的时候,你输了一晚上排位还是笑着和队友说“再来一把”的时候,你在难过得快要哭出来的时候还是咬着牙吃完饭第二天准时上班的时候,你早就是自己的英雄了。
就像那个永远在跑的提莫,大家总调侃他“团战可以输,提莫必须死”,可他还是会一蹦一跳地把蘑菇种满整个峡谷,他说“提莫队长,正在待命”的时候,从来没觉得自己是个小个子就不能当英雄,我们没必要去成为别人眼里的大人物,你把自己的小日子过好,把自己选的路走好,在自己的那路对线里不崩盘,就已经很了不起了。
这局游戏会输,但你永远可以重新开局
以前打排位的时候,总因为一波团没打好就心态爆炸,点投降,和队友吵架,觉得这局没了,没必要再打了,直到有一次大劣势,二十分钟被推到高地,队友都点了投降,只有那个玩烬的ADC没点,他在公屏打了一句:“我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵。”然后我们四个抱着随便玩玩的心态跟着他守,居然真的抢了大龙,翻了盘。
那天结束的时候我突然明白,人生这局游戏,从来不是二十分钟就能定胜负的,你可能前期对线被压了三十刀,可能打野一次都没来帮过你,可能队友吵架送了人头,可能你刚出门就被对面集火秒了,可那又怎么样呢?水晶没炸之前,你永远有机会翻盘,大不了就缩在塔下补刀,大不了就和队友一起守高地,大不了就多等几分钟,等自己的装备起来,等对面犯错误,只要你不先点投降,就没人能判你输。
当然啊,不是所有的局都能翻盘,就像不是所有的努力都有结果,你可能拼尽全力还是输了排位,可能掏心掏肺还是没留住想留的人,可能拼了很久还是没过上自己想要的生活,那又怎么样呢?这局输了,点一下“再来一局”就好了,大不了重新选英雄,大不了重新练技术,大不了下次打回来,我们总怕输,怕走错路,怕选到不好的英雄,怕开局就劣势,可游戏的本质从来不是必须赢啊——是你在玩的过程里认识了一起开黑的朋友,是你在逆风的时候学会了不放弃,是你在赢的时候收获的那种快乐,这些东西,比最后那点胜点重要多了。
现在我已经很少有时间蹲在网吧开黑打一下午排位了,偶尔上线玩一把,也会被新出的英雄打得晕头转向,可每次听见那些熟悉的台词响起来,还是会想起很多年前和朋友挤在网吧里喊着“德玛西亚”的下午,原来我们从来不是在游戏里浪费时间,是那些虚拟的英雄,在我们还没真正踏入生活的时候,就悄悄把人生的道理藏在台词里,告诉我们要勇敢,要放下,要接受平凡,要永远不怕从头再来。
就像召唤师峡谷里永远亮着的泉水,不管你在外面受了多少伤,被打了多少血,只要你走回去,就能重新满血出发,人生也是这样啊,只要你还愿意站起来,就永远有下一局的可能。 毕竟,“真正的大师,永远都怀着一颗学徒的心”——我们都是在人生这局游戏里慢慢学习的玩家,慢慢来,别着急,你的高光时刻,总会来的。